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国内电竞市场还未规范化?强化内容尤为重要

据报告显示,活跃度最高的前20款网吧游戏中,16款为竞技类游戏;启动次数方面,竞技类游戏则占到98%。因此,预计2015年,中国整体游戏玩家规模将超过6亿,庞大的玩家基数为电子竞技在中国的发展提供有利条件。2015 年即将过去,对于整个中国电竞产业来说,也算小有成就。但无论是现象级的电竞游戏还是全民级的电竞比赛,都未能实现规模化发展,成绩单也不甚理想。


尽管如此,不得不承认中国电竞一切都在往好的方向发展,资本和厂商的关注,财力和物力的支持,玩家和平台的涌现,电竞已经成为今年游戏行业最为火热的一大话题。不比不知道,在令人遐想连篇的电竞狂欢背后,中国电竞与国外电竞产业的差距实在太大。整个电竞产业也极度缺少优秀的电竞游戏来支撑,这对于一个要长期持续火热的行业来说,无疑不是个好消息。

伴随着游戏竞技化的趋势越来越明显,虽然整个竞技在2015年迎来了其发展的春天,但整个市场上依旧还是缺乏大量原创的品质竞技游戏,除却CFLOL、魔 兽世界、星际争霸等几款现象级产品以外,抄袭严重的竞技类游戏内容让整个中国竞技产业缺乏优质的内容来推动,老牌竞技游戏的市场地位一直无法动摇,新鲜的 血液或许也因为品质不够的原因难以真正渗入整个市场,这便导致整个中国电竞产业缺乏极具爆发力的新生命力。

内容可谓是一个产业的发展基石,中国电竞产业真正要证明自身的实力,便要从产品上开始证明自己,拿出真正能够吸引更多电竞玩家的产品,这才是关键。首要的便是要解决市场季度缺乏原创品质竞技游戏的大难题。而除却内容以外,整个产业链还不够完善,无疑也是中国电竞产业的一大痛。

在第7届世界电子竞技锦标赛,在虽然中国队一开始就领先一局,但后期却被韩国队连扳两局,最终获《英雄联盟》和《星际争霸2》两个项目的亚军,位列国家团体积分榜第3位。2015年里,中国电竞产业化至少踏出去了重要的一步,要真正让整个产业崛起,就需要在 表面上的布局之后,真正地去经营了。

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